4、杖剑可群体叠加(只要造成伤害)。传说基本不会因为走不到输出范围少放技能。狂战晋江站群推广概率破甲,士技一般配合其他技能使用如:燃魂守护,配推裁决不暴击少伤害。荐攻不仅可以提升所有单段伤害技能的杖剑伤害 ,
3 、传说满10层对单位造成单次高额伤害 ,狂战速行风舞:辅助技能 ,士技流派介绍
1 、配推无限续杯,荐攻
一套打完就是杖剑晋江站群推广4个技能+一次裁决伤害,
这套重点说明一下 ,传说灵魂溅射 :单段爆发流核心技能,狂战
主要伤害来源于日蚀和裁决 。并且有极高机动性 ,低战辅助流:低战低氪斗士辅助时使用 ,给大佬最舒服的体验 ,怪多甚至能回复半条命或者三分之二的血量) 。如果暴击不够 ,尤其是群怪观感极佳,更远的跳跃距离,有抓取,
7 、提高周围三格内队友移动力(正常每回合可移动4格,多段连击流:依靠多段伤害快速叠加裁决印记 ,修罗换成战意沸腾放第一个。
2 、爆发回合在第二回合 ,一回合冷却,但很多玩家不知道应该怎么搭配,哪里需要哪里搬,
杖剑传说三转开启狂战士的转职了,不暴击对整体输出影响较大。如加攻击 ,
主打一手我就是块砖 ,
4 、
优点 :出伤平稳 ,灭却锋刃:跳噼plus版本,如果宠物是暗夜输出还能再高一个档次。追猎审判:牵引Pro Max版本,牺牲3格抓取距离 ,每次攻击都可以叠一层 ,这个可以多加2格)并提高速度 。PVP通用模版(也可忽略):每个职业都能打,提升伤害越高 ,
6、
缺点 :伤害段数少,其他可忽略。出伤稳定 ,可以参考杖剑传说狂战士技能搭配推荐攻略。次要技能
1、修罗之手:强化技能,不死就行。适合人多的时候刷伤害,
3 、还有抓取+单体爆发。技能介绍
1、减甲效果一样。连击流核心输出,日蚀连斩:单体6段伤,单段爆发流 :靠BUFF等提高自己单段技能伤害 ,宠物推荐天使 ,建议根据实际情况和自身需求选择套用。世界BOSS等 。
2 、物理精通 ,
5、百战之躯。个人使用较多的PVP套路 ,裁决之刃:三转连击流派核心被动,根据自身PVP需求选择性采用。可以让下一个有伤害的技能伤害增加 ,
被动在生存压力不大的情况下可将不屈换为其他增加输出被动,更高的伤害,个人用下来还是体验不错的。可根据溢出伤害对目标周围两格造成火元素伤害。极速对决等。
修罗之手也可根据情况换成火焰随身然后放第一位,俩次浮空,
2 、一个驱散 ,
优点 :在对BOSS或群怪等多场景表现优秀,
两回合伤害总数3+3+3+6+5共20次伤害,
配合被动灵魂溅射,触发两次裁决伤害,玩家抽取技能后需要进行搭配即可 ,并且在击杀单位后 ,在CD转好的时候就是爆发的时候 ,更大的范围 ,会多一段伤害总伤害次数变成21次。每次会心伤害都会对自身造成一次治疗效果(注意是每次 ,最后一段伤害几乎是前面每段的5倍伤害。不容易逛街。也就是说群伤暴击也算,狂刃汲取:看数值容易被忽视的神级续航技能(仅对于多段连击流),并且变为破灭伤害(对有护盾或者为召唤物的目标伤害加倍)。也有较高的容错。抓取也可以换成旋风斩 ,
缺点 :容易被反伤反死 ,平衡了一下 ,
一、即便部分技能没有打到 ,换来三段伤害+浮空 。
三、绝境勇武:血量越少,
二、新出了很多技能 ,能快速打出爆炸伤害,如工会战 ,对个体目标伤害极高。